从Java的堆栈到Equals和==的比较

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比较类后面 的数值否有相等时,用equals()法律措施;当测试三个白包装类的引用否有指向同三个白对象时,用==,下面用例子说明后面 的理论。 

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假设朋友共同定义:

4.再次更改应用程序:

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认识Java中堆和栈

 要注意一些 数据的共享与三个白对象的引用共同指向三个白对象的一些 共享是不同的,导致 一些 状态a的修改我不要 会影响到b, 它是由编译器完成的,它有益于节省空间。而三个白对象引用变量修改了一些 对象的结构状态,会影响到三个白对象引用变量。 

 有一种的形式来创建,第有一种是用new()来新建对象的,它会在存放于堆中。每调用一次就会创建三个白新的对象。 而第二种是先在栈中创建三个白对String类的对象引用变量str,怎么让查找栈富含没人存放"abc",导致 没人,则将"abc"存倒入栈,并令str指 向”abc”,导致 导致 有”abc” 则直接令str指向“abc”。 

String重写的equals法律措施保留了Object比较三个白对象内容地址否有相等。在此基础上增加了三个白比较String的值否有相等。这是那此意思呢。 导致 equals括号里的对象就有String类型的,没人比较他和原对象的内存地址否有相等。导致 instanceofString 没人先把一些 对象转为String,再把它的值变为char数组,也一些一些我下面的value,导致 朋友的char数组长度相等再对一些 数组的char进行三个白个遍历比较否有一样。导致 都一样就equals为true,怎么让为false。

3. 字符串缓冲池

编译器先正确处理int a = 3;首先它会在栈中创建三个白变量为a的引用,怎么让查找栈中是否有3一些 值,导致 没找到,就将3存倒入来,怎么让将a指向3。接着正确处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,导致 在栈中导致 有3一些 值,便将b直接指向3。三个白,就再次出现了a与b共同均指向3的状态。这时,导致 再令a=4;没人编译器会重新搜索栈中是否有4值,导致 没人,则将4存倒入来,并令a指向4;导致 导致 有了,则直接将a指向一些 地址。怎么让a值的改变我不要 影响到b的值。 

java中的数据类型,可分为两类: 

1.基本数据类型,也称原始数据类型。byte,short,char,int,long,float,double,boolean 

  朋友之间的比较,应用双等号(==),比较的是朋友的值。 

2.复合数据类型(类) 

  当朋友用(==)进行比较的过后,比较的是朋友在内存中的存放地址,一些一些,除非是同三个白new出来的对象,朋友的比较后的结果为true,怎么让比较后结果为false。 JAVA当中所有的类就有继承于Object一些 基类的,在Object中的基类中定义了三个白equals的法律措施,一些 法律措施的初始行为是比较对象的内存地 址,但在一些类库当中一些 法律措施被覆盖掉了,如String,Integer,Date在那此类当中equals有其自身的实现,而不再是比较类在堆内存中的存放地址了。

  对于复合数据类型之间进行equals比较,在没人覆写equals法律措施的状态下,朋友之间的比较还是基于朋友在内存中的存放位置的地址值的,导致 Object的equals法律措施也是用双等号(==)进行比较的,一些一些比较后的结果跟双等号(==)的结果相同。

我不要 用: 

栈与堆就有Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,应用程序员我不要 直接地设置栈或堆。

Java的堆是三个白运行时数据区,类的对象从中分配空间。那此对象通过new、newarray、anewarray和 multianewarray等指令建立,它们不我不要 应用程序代码来显式的释放。堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是我不要 动态地分配内存大小,生存期一些一些我必过后告诉编译器,导致 它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾采集器会自动收走那此不再使用的数据。但缺点是,导致 要在运行时动态分配内存,存取速率较慢。

栈的优势是,存取速率比堆要快,仅次于寄存器,栈数据我不要 共享。但缺点是,处于栈中的数据大小和联 存期我不要 是选着的,匮乏灵活性。栈中主要存放一些基本类型的变量(,int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象句柄。栈三个白很糙要的特殊性,一些一些我处于栈中的数据我不要 共享。

String str1 =new String ("abc"); 

Java中Equals和==的区别

查看源码发表小结: